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Un jeu de réflexion pour deux joueurs
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![]() Stratégie de base Il s’agit d’essayer de former d'abord des “trois ouverts”, c’est-à-dire des alignements de trois pions de sa couleur, dont les extrémités sont des cases libres. Cela oblige l’adversaire à fermer l’une des extrémités, sous peine de se retrouver avec un “quatre ouvert” imparable. Jaune joue en e3 et réalise un "quatre ouvert". Quel que soit le coup de Rouge, Jaune conclut en a3 ou f3. Mais comment former des "trois ouverts" ? Et si possible plusieurs en même temps ? C'est difficile, mais l'idée est évidemment d'agglomérer des pions qui forment des lignes dans diverses directions, pour créer plusieurs menaces simultanées. Bien entendu, il faut que cet amas présente le moins de "prises" possibles à l'adversaire. Bref, ce n'est pas simple. Par ailleurs il vaut mieux adopter un comportement d’attaque. Par exemple, si l’adversaire a la possibilité de vous prendre une paire, contre-attaquez en menaçant une de ses paires plutôt que de défendre votre paire. Et choisissez une menace qui développe vos pions en même temps.
Problème
Rouge joue et gagne en trois coups. Chaque joueur a pris deux paires adverses.
Plus sur le Pente Bien que passionnant, le Pente est peu connu. Il est difficile de trouver des logiciels ou même des sites Web qui lui sont consacrés. N'hésitez pas à m'écrire (rubrique contact, en haut de page) si vous découvrez une nouvelle ressource concernant le Pente !
Logiciels
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Sites Web
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